ПЯТЬ ГЕРОЕВ. ОДИН ПОРТАЛ.
Битва за портал
Веди свою волну. Разрушь башни.
Реши исход сражения.
Твой герой
01 / ВЫБОР СТОРОНЫИГРА С ДРУЗЬЯМИ · ДО 2 × 2
Соберите свою команду
Свет
Тьма
Создай комнату или войди по коду друга. Создатель должен оставаться в игре.

НОВЫЙ ГЕРОЙ · ДАЛЬНИЙ БОЙ · ИНТЕЛЛЕКТ
Аштор · Воля к свободе
Облик по комиксу: золотая грива, серебряные доспехи и изумруды.
Три режима: метеор и невидимость; солнечный удар и Катаклизм; воздушная печать и поглощение маны.
С 5 уровня: C или цветные кнопки переключают режим. После трёх переключений — 30 с восстановления круга. Катаклизм доступен с 10 уровня. На 10 уровне можно выбрать ауру света: +7 HP/с себе и союзным героям рядом.
Как играть
ДвижениеСтрелки (клавиши можно изменить). Правая кнопка по дороге — идти. На телефоне — левый джойстик.
БойЛевая кнопка — осмотреть объект, правая по врагу — атаковать. Левая при прицеливании — применить способность. Пробел / кнопка удара — бить ближайшего в радиусе. Q — первый навык героя. У Руби — две управляемые копии на 16 секунд. E — неуязвимость на 2,5 секунды и ответный удар, 50 маны. S / «Отмена» — выйти из блока без удара. Восстановление блока — 16 секунд.
ТактикаИди с крипами: они принимают удары башен. Уничтожай башни по очереди, затем замок. Фонтан за замком лечит союзников и быстро атакует врагов. Обычная магия не повреждает здания; ведьмин рой Королевы может их атаковать.
РазвитиеЗолото приходит со временем и за убитых врагов. Покупай предметы в таверне у базы. Шесть слотов, клавиши 1–6 или клик по предмету. Телепорты складываются отдельно: T открывает выбор башни. Можно покупать у любой из двух таверн. Танго съедает ближайшее дерево и лечит, Кларити восстанавливает ману. Четыре компонента по 1000 автоматически собираются в Аганим: все их характеристики сохраняются, ульт усиливается ×2. Сапоги: +20% скорости; перчатки: +10% скорости атаки; кольца: +10% выбранной характеристики. Одна руна появляется раз в минуту на реке выше линии: здоровье → двойной урон → невидимость → скорость. Эффект длится 12 секунд. Атака или навык снимает невидимость. Крипы рядом дают 45/65 опыта, герой — от 220, больше за высокий уровень. Основной атрибут: Михаил и Страж — сила, Руби — ловкость, Королева — интеллект. Каждая единица основного атрибута даёт +1 урона. Сила увеличивает HP, ловкость — защиту и скорость атаки, интеллект — ману. Каждый уровень: +2 ко всем характеристикам, рост урона. Предел — 25. Q улучшается на 5, 10 и 15 уровнях. Щит не улучшается. R открывается на 6-м, улучшения — на 12-м и 16-м. Для Руби: Q — две копии на 16 секунд с 40% здоровья и 60% атаки. Выбирай каждую щелчком, кнопкой над миникартой или Tab; навыки и предметы доступны только основному герою. R — укажи направление топора. Первый враг получает мощный урон и стан на 1–5 секунд по дальности. X отменяет прицеливание. Ульт Королевы выпускает ведьмочек на 34 секунды: они атакуют всех врагов поблизости, включая здания. На концах верхней лесной дороги — два лагеря древних. Ниже линии — Рошан: рассчитан на одиночный бой примерно с 6–10 уровня с предметами и навыками. За победу: 600 золота и 750 опыта. Его сильный удар отмечен кругом — отойди или используй блок.
Перенос за 3 секунды. Не двигайся во время подготовки.
Иди вперёд вместе с волной
ПКМ · приказ · ЛКМ · осмотр · Пробел · к герою · S · стоп · Клавиши — настройки